小三元(ショウサンゲン)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 小三元(ショウサンゲン) 番数 2番(+必然叠加两组役牌2番,实质4番) 类型 副露可 英文 Shousangen / Small Three Dragons 构成条件 小三元的成立条件: 三元牌(白発中)两组刻子:白(白板)、発(绿发)、中(红中)三元牌中,有两种各三张刻子。 第三种三元牌作雀头:剩余一种三元牌作为雀头(两张对子)。 另一组面子任意:第四组面子可以是任意牌的顺子或刻子。 小三元成立时,必然同时成立两组役牌(白+発,或白+中,或発+中,共2番),因此小三元的实际最低番数为小三元2番+役牌×2=4番,打点相当高。 实战要点 与大三元的关系:若三元牌三种全部是刻子(无雀头),则为大三元役满,不再是小三元。小三元是大三元的"次级版"——有一种三元牌只有两张(作雀头),不足以形成刻子。 必然的4番起点:小三元实质上是4番役(小三元2番+两组役牌各1番),这使其打点相当高。子家荣和40符时可达8000点以上,庄家超过10000点,即便是副露状态也有很高价值。 三元牌的收集:若手牌摸到三元牌,应优先考虑碰出刻子,推进小三元或大三元的方向。三元牌对于普通玩家来说通常是舍牌目标,因此常有机会碰到对手打出的三元牌。 大三元的可能性:在发展小三元的过程中,若第三种三元牌(雀头位置)摸到了第三张,可以升级为大三元役满。实战中应保持对大三元可能性的警觉。 防守意识:对手若碰出两组三元牌刻子,则小三元或大三元的危险极高,应立即转入防守,重点避免打出第三种三元牌。 例牌 基本小三元(副露): 副露:碰白白白(役牌,1番)、碰中中中(役牌,1番) 手牌剩余:発発(雀头)+ 3万4万5万(任意顺子) 和牌:成立小三元2番+役牌(白)1番+役牌(中)1番,共4番,40符,子家荣和8000点(满贯)。 小三元门前自摸: 手牌(门前):白白白(暗刻)発発発(暗刻)中中(雀头)+ 2索3索4索 自摸和牌:成立小三元2番+役牌(白)1番+役牌(発)1番+门清自摸1番,共5番,满贯(8000/4000)。 相关役种 大三元(ダイサンゲン) — 三元牌全刻子,役满 役牌(ヤクハイ) — 小三元必然同时成立两组役牌 对对和(トイトイ) — 若第四组面子也是刻子,则叠加对对和

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

小四喜(ショウスーシー)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 小四喜(ショウスーシー) 番数 役满 类型 副露可 英文 Shousuushi / Little Four Winds 构成条件 小四喜的成立条件: 四种风牌全部涉及:东、南、西、北四种风牌全部出现在手牌中。 三组刻子一组对子:四种风牌中,有三种各自组成刻子(三张),第四种作为雀头(两张对子)。 第五组面子任意:加上一组任意面子(顺子或刻子),共14张。 若四种风牌全部组成刻子(无雀头),则升级为大四喜(双倍役满)。小四喜是大四喜的"次级版"——有一种风牌只有两张(雀头)。 副露(碰风牌)可用于完成风牌刻子,不影响小四喜成立。 实战要点 与大四喜的关系:小四喜和大四喜的核心差异在于第四种风牌是否有三张(刻子)。发展小四喜过程中,若第四种风牌也摸到第三张,可以升级为大四喜(双倍役满)。 碰牌路线:小四喜最常见的实现方式是碰牌。手中有两张风牌时,对手打出第三张立即碰出。三种风牌各碰出后,第四种风牌作为雀头(两张),再凑一组任意面子,小四喜达成。 风牌的收集:风牌(东南西北)共28张(每种7张,含裁判牌),相对较多,但需要同时收集四种。手牌若多张风牌,可以考虑小四喜方向,但早期向听数可能较高。 对手的防守:若场上有玩家碰出两组以上风牌刻子,其他玩家会注意到大四喜/小四喜的可能性,会尽量不打出剩余风牌。此时追求自摸成为主要手段。 与役牌的叠加:风牌刻子若包含场风或自风,则同时成立役牌(1番)——但在役满时,额外番数不叠加,仅计役满。 字一色的关联:若手牌四组面子和雀头全为字牌(如三组风牌刻子+雀头+三元牌刻子),则同时成立字一色(役满),构成双倍役满(视规则)。 例牌 副露小四喜: 副露:碰东东东(风牌明刻)、碰南南南(风牌明刻)、碰北北北(风牌明刻) 手牌剩余:西西(雀头)+ 2万3万4万(任意顺子) 和牌:成立小四喜役满,子家各8000点,庄家16000点(荣和时放炮者单付)。 门前小四喜(自摸): 手牌:东东东(暗刻)南南南(暗刻)西西西(暗刻)北北(雀头)+ 5索6索7索(顺子) 自摸和牌,成立小四喜役满(同时三暗刻,但仅计役满)。 相关役种 大四喜(ダイスーシー) — 四种风牌全刻子,双倍役满 字一色(ツーイーソー) — 全字牌役满,与小四喜有交集 役牌(ヤクハイ) — 风牌刻子的基础役,小四喜发展过程中自然成立

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

岭上开花(リンシャンカイホウ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 岭上开花(リンシャンカイホウ) 番数 1番 类型 副露可 英文 Rinshan Kaihou / After a Kong 构成条件 岭上开花的成立条件: 进行杠牌操作:包括暗杠(手中四张相同牌自行杠)、明杠(碰出三张后摸到第四张加杠)、直杠(对手打出与自己手中三张相同的牌,直接明杠)。 从岭上摸牌:杠牌后需从王牌(宝牌指示牌区域后面的牌)的岭上牌中摸取一张牌。 自摸和牌:摸到的岭上牌恰好是和牌张,自摸成功,岭上开花成立。 荣和不构成岭上开花,必须是自摸。每次杠牌都有一次摸岭上牌的机会,若不和则继续打牌。 实战要点 岭上牌的特殊性:岭上牌(王牌后方)共有4张,每次杠牌消耗一张。一局中最多进行4次杠,每次杠后都有岭上开花的机会。摸到岭上牌时,若恰好和牌,兴奋感极强,是麻将中最令人印象深刻的和牌方式之一。 与暗杠叠加:暗杠后岭上开花时,若保持门前状态,可叠加门前清自摸和。门前+暗杠+岭上开花,打点相当可观。另外,暗杠还会翻开一张新的里宝牌指示牌,有时会大幅提升点数。 积极杠的策略:当手牌中有四张相同牌时,应积极考虑暗杠,不仅可以翻宝牌、获得岭上开花机会,还能增加摸牌次数。但杠牌也要注意安全,防止放炮。 岭上与宝牌:每次杠牌(包括暗杠和明杠)都会翻开一张新的宝牌指示牌,增加手牌宝牌数量的可能性。岭上开花结合多枚宝牌,有时可以超过满贯。 与其他役的复合:岭上开花常与役牌、对对和等副露役种复合,确保有役后追求岭上开花的额外番数。 例牌 暗杠岭上开花: 手牌:1万1万1万1万 3饼4饼5饼 7索8索9索 + 雀头2万2万 宣告暗杠(1万四张),从岭上摸牌摸到2万,和牌成立岭上开花1番+门清自摸1番(若门前),共2番。 副露后岭上开花: 手牌:碰出中中中(役牌),加杠后岭上摸牌摸到和牌张,成立役牌1番+岭上开花1番,共2番。 相关役种 抢杠(チャンカン) — 与岭上开花发生在同一时机(加杠时) 门前清自摸和(メンゼンツモ) — 暗杠后岭上开花可与门清自摸叠加 四杠子(スーカンツ) — 四次杠牌的役满,岭上开花是其过程中的可能副产品

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

平和(ピンフ)| 日本麻将役种解析

基本信息 1番门前限定出现率约20% 构成条件 同时满足以下全部条件: 四组全为顺子(无刻子、无杠) 雀头非役牌(非三元牌、非场风、非自风) 两面听牌(非单骑、非嵌张、非边张) 门前状态(未副露) 例牌 雀头(非役牌)门前顺子面子两面听牌 符数特性 平和和牌时符数固定: 自摸:20符 荣和:30符 是符数最低的和牌形式,适合追求高效率打法。 实战要点 与立直复合为最高频打法(立直平和,轻松2番起) 雀头留数牌,避开三元牌与风牌 听牌时确认是两面型,边张(1-2或8-9等)和嵌张不算 常见误区 情况 是否成立 雀头为中发白 ✗ 雀头为场风/自风 ✗ 听牌为单骑 ✗ 听牌为嵌张(如1m3m) ✗ 听牌为双碰 ✗ 副露后 ✗ 相关役种 立直 — 立直平和是最高频复合 断幺九 — 断平和,再加立直共3番 一杯口 — 同为门前顺子系役种

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

役牌(ヤクハイ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 役牌(ヤクハイ) 番数 1番 类型 副露可 英文 Yakuhai / Value Tiles 构成条件 役牌成立需要在和牌时,手牌中包含以下任意一组(或多组)刻子(三张相同字牌): 三元牌刻子: 白(ハク):三张白板(白色空白字牌) 発(ハツ):三张绿发(绿色字牌) 中(チュン):三张红中(红色字牌) 场风刻子:当前局的场风牌的刻子。东场则东风刻子为役牌,南场则南风刻子为役牌,以此类推。 自风刻子:自己当前的座位风牌的刻子。东家的东风刻子为役牌,南家的南风刻子,西家西风,北家北风。 以上每组刻子各计1番。若手牌同时包含白刻、発刻、中刻,则为大三元役满。 副露(碰)同样有效,是日麻中副露后最容易确保有役的方式。 实战要点 副露先行:役牌的最大价值在于副露可成立,是鸣牌打法中最常用的保底役。若手牌中有两张白/発/中或风牌,优先考虑碰出,快速推进和牌进程。 多役牌复合:手牌若有两组甚至三组役牌(如白+発),副露后可达到2番甚至3番以上。三元牌全部刻子成立大三元役满,是最终目标之一。 小三元的过渡:若手牌朝向小三元发展,其中包含两组三元牌刻子(2番)加一组三元牌雀头,成立小三元(2番)加两组役牌(各1番),共4番,接近满贯。 风牌价值随场次变化:场风在东场时东风价值最高,进入南场后南风成为场风。自风亦随座位轮换而变化。实战中需时刻明确当前场风与自风,避免误判。 例牌 白刻役牌(副露): 副露:碰白白白(明刻) 手牌剩余:2万3万4万 5饼6饼7饼 + 雀头1索1索 和牌:荣和任意牌,成立役牌(白)1番。 东一局东家,东风刻子(场风兼自风): 副露:碰东东东(东为场风兼自风,役牌计2番) 手牌剩余:4万5万6万 2索3索 + 雀头7饼7饼 和牌:荣和1索或4索,成立役牌2番,40符,子家荣和点数5200点。 相关役种 小三元(ショウサンゲン) — 两组三元牌刻子加一组三元牌雀头 大三元(ダイサンゲン) — 三元牌全刻,役满

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

抢杠(チャンカン)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 抢杠(チャンカン) 番数 1番 类型 副露可(荣和役) 英文 Chankan / Robbing the Kong 构成条件 抢杠的成立条件非常特殊: 对手进行加杠:其他玩家将手中的暗刻(已碰出的明刻)加上摸到的第四张相同牌,进行加杠(小明杠)操作。 抢杠和牌:若该加杠的牌正好是你的和牌张,你可以选择荣和,宣告抢杠。 成立条件:正常情况下,加杠牌不属于可以荣和的牌,抢杠是特殊规则下的例外。 注意:暗杠不可被抢,只有加杠(在已碰出的刻子上补入第四张牌)才能被抢。另外,国士无双役满在部分规则中可以抢暗杠,但此为特殊规定。 抢杠是极为罕见的和牌方式,需要对手恰好碰出某张牌、自己恰好以那张牌听牌,概率极低,实战中可遇不可求。 实战要点 抢杠的战略价值:抢杠本身只有1番,点数不高,但抢杠和牌可以打断对手的加杠行动,有时具有战略意义。例如在对手即将完成四杠子役满时,抢杠可以终止局面。 与其他役种叠加:抢杠通常不会单独成立,一般与其他役种叠加。例如立直+抢杠(此情况实战中较为罕见)、役牌+抢杠等。 抢杠与振听:需要注意,若处于振听状态,则无法进行抢杠。振听玩家必须放弃抢杠机会。 岭上开花与抢杠的关系:对手加杠后从岭上牌摸到和牌时成立岭上开花。抢杠则是在对手执行加杠操作的瞬间介入,二者是互斥的——若有人抢杠,则岭上开花不会成立。 实战判断:在听牌阶段,若你的听牌张是某位对手已碰出刻子的同张牌,则有抢杠机会。此时需保持警觉,不要错过抢杠时机。 例牌 典型抢杠情景: 你的手牌(门前立直听牌):2万3万4万 5饼6饼7饼 3索4索5索 + 雀头6索6索,听6索。 对手A已碰出6索6索6索(明刻),摸牌时摸到第四张6索,宣告加杠。 此时你可以宣告抢杠,以6索荣和,成立立直1番+抢杠1番,共2番。 无立直的抢杠(需其他役): 你的副露:碰白白白(役牌明刻),手牌听3万。 对手将已碰的3万刻子加杠,你抢杠成立役牌1番+抢杠1番,共2番。 相关役种 岭上开花(リンシャンカイホウ) — 加杠后摸岭上牌,与抢杠发生在同一时机的不同结果 四杠子(スーカンツ) — 四组杠子的役满,抢杠可打断此役的形成 立直(リーチ) — 门前立直时有机会叠加抢杠

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

断幺九(タンヤオ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 断幺九(タンヤオ) 番数 1番(副露1番) 类型 副露可 英文 Tanyao / All Simples 构成条件 手牌中所有牌(含对子、顺子、刻子)均为 2~8 的数牌,不含: 一、九(幺九数牌) 东南西北中发白(字牌) 实战要点 断幺九是新手最推荐优先学习的役种: 副露可用:可以吃碰,降低和牌难度 高效率:2-8 数牌共 21 种,起手概率高 常见复合:配合立直、平和、一杯口使用 进张优先级:优先留 3-7 数牌,两面候更多搭子。 例牌 2m3m4m 5p6p7p 3s4s5s 6s6s [碰:8m8m8m] → 断幺九成立(副露1番) 相关役种 立直 — 门前断幺九+立直共2番起 平和 — 断平和为经典复合型

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

河底捞鱼(ホウテイラオユイ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 河底捞鱼(ホウテイラオユイ) 番数 1番 类型 副露可 英文 Houtei Raoyui / Last Tile Discard 构成条件 河底捞鱼的成立条件: 最后一张打出的牌:牌山已被摸完(海底牌已被摸走),海底牌的摸取者打出一张牌,这张牌即为河底牌(最后一张打牌)。 荣和河底牌:若河底牌恰好是你的和牌张,可以荣和,成立河底捞鱼。 本局游戏中,只有摸到海底牌的玩家打出的那一张牌是河底牌。其他玩家不会有机会打出牌(因为牌山已经摸完,游戏随后流局)。因此,河底捞鱼每局至多出现一次。 副露状态下同样有效,但振听时无法荣和(振听无法荣和是所有荣和役的共同限制)。 实战要点 河底牌的识别:在实际对局中,当牌山仅剩1张时,摸走最后一张牌的玩家打出的牌即为河底牌。此时其他处于听牌状态的玩家应格外注意,判断是否能荣和。 与其他役叠加:河底捞鱼与其他役叠加,如立直+河底捞鱼(2番),役牌+河底捞鱼(2番)等。门前状态下荣和不叠加门清自摸(那是自摸才有的役),但可叠加立直。 防守考量:临近终局时,若对手已立直或疑似听牌,打出牌时要考虑这张牌可能成为河底牌被荣和的风险。相比平时,河底牌的危险性在于它是"最后一张机会",玩家可能会选择放弃安全牌搏一把。 河底与振听的关系:若你处于振听状态,无法以河底捞鱼荣和。但若是自摸振听(即振听牌在自己手中,而非打过),在某些情况下可解除振听,恢复荣和资格。 特殊情形:若杠牌导致海底牌提前出现(杠消耗王牌区的牌,使可摸牌数减少),则游戏会在那个时点结束,河底捞鱼的机会仍然存在,只是出现时机更早。 例牌 立直+河底捞鱼: 你立直听3万,对手摸走海底牌后打出3万(河底牌),你荣和,成立立直1番+河底捞鱼1番,共2番。 副露后河底捞鱼: 你副露碰出発発発(役牌),听8索,对手打出河底牌8索,你荣和,成立役牌1番+河底捞鱼1番,共2番。 相关役种 海底摸月(ハイテイラオユエ) — 摸走最后一张牌并自摸和牌的对应役种 立直(リーチ) — 立直状态下可与河底捞鱼叠加 役牌(ヤクハイ) — 副露时最常见的保底役,可与河底捞鱼叠加

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

海底摸月(ハイテイラオユエ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 海底摸月(ハイテイラオユエ) 番数 1番 类型 副露可 英文 Haitei Raoyue / Last Tile Draw 构成条件 海底摸月的成立条件: 摸取海底牌:牌山中最后一张可摸取的牌(海底牌)被你摸到。 自摸和牌:以这张海底牌完成自摸和牌。 摸到最后一张牌并和牌,即为海底摸月。副露状态下同样有效。 需要注意:海底牌只有一张,即牌山最后一张可摸牌。若海底牌被他家摸走,则海底捞鱼(河底捞鱼)机会对应出现(由下家打出最后一张牌时)。此外,杠牌会消耗王牌区域的牌,每次杠牌会减少可摸牌数,影响海底牌的时机。 实战要点 海底牌的确认:实战中,牌山快摸完时,应关注剩余牌数(显示在屏幕上或通过数牌估算)。当知道自己即将摸到海底牌时,若处于听牌状态,期待和牌。 海底牌与振听:振听状态下无法荣和,但海底摸月是自摸,因此即使是振听状态,若摸到海底牌且是和牌张,仍可成立海底摸月(振听只限制荣和)。 与其他役叠加:海底摸月可与任何自摸役叠加,如立直+海底摸月、役牌+海底摸月等。门前状态下还可叠加门清自摸和,进一步提升番数。 战略意义:临近流局时,若尚未和牌,应尽量保持听牌状态,争取海底摸月。即使打点不高,海底摸月+某个基础役,也能获得一定点数,避免流局。 心理影响:在对局临近尾声时,海底摸月的可能性会让双方都更加紧张。进攻方期待海底和牌,防守方则担心被海底和牌。 例牌 门前海底摸月: 手牌(听牌中):1万2万3万 4饼5饼6饼 7索8索9索 + 雀头5万5万,听5万。 牌山最后一张牌摸到5万,和牌,成立海底摸月1番+门清自摸1番,共2番。 副露后海底摸月: 手牌:碰白白白(役牌),手牌剩余部分听3饼。 摸到海底牌恰为3饼,自摸,成立役牌1番+海底摸月1番,共2番。 相关役种 河底捞鱼(ホウテイラオユイ) — 对应的荣和版本,最后打出的牌被荣和 门前清自摸和(メンゼンツモ) — 门前状态下可与海底摸月叠加 立直(リーチ) — 立直状态下的海底和牌,打点较高

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

混一色(ホンイーソー)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 混一色(ホンイーソー) 番数 3番(副露2番) 类型 副露可(但降番) 英文 Honitsu / Half Flush 构成条件 混一色的成立条件: 一种花色数牌:手牌中的数牌(万子/饼子/索子之一)只使用一种花色。 可含字牌:除数牌外,可以包含任意字牌(东南西北中发白)。 不含其他花色数牌:不能同时使用两种或三种花色的数牌。 门前时3番,副露后降为2番。与清一色(全一种花色数牌,无字牌)相比,混一色允许字牌,条件较宽松,但番数也较低(清一色门前6番)。 实战要点 副露での稳定打点:混一色副露后仍有2番,是副露进攻时非常稳定的打点来源。手牌某花色牌密集时,通过碰牌副露字牌或同花色数牌,快速形成混一色,是常见的实战打法。 字牌的利用:混一色中字牌发挥双重价值:一方面充当面子(刻子),另一方面若是役牌(三元牌或场风/自风),则额外增加1番。混一色2番+役牌1番=3番,与门前混一色等值,体现了副露的效率。 向听数管理:向混一色发展时,应尽早舍弃非目标花色的数牌,集中收集一种花色和字牌。起手若有某花色5-6张牌,混一色方向很自然。 门前混一色的高价值:门前混一色3番,加立直1番=4番,自摸5番,是相当高的打点。若同时形成清一色方向(去掉字牌),则更优,但混一色作为中间过渡形态价值已经很高。 与七对子叠加:门前混一色7对子:混一色3番+七对子2番=5番,接近满贯。这是门前状态下非常值得追求的高打点组合。 例牌 副露混一色+役牌: 副露:碰中中中(字牌刻子,役牌1番) 手牌剩余(全为万子):2万3万4万 6万7万8万 + 雀头1万1万 成立混一色2番(副露降番)+役牌(中)1番,共3番,40符,子家荣和5200点。 门前混一色+立直: 手牌(全为索子+字牌,门前听牌):1索2索3索 4索5索6索 7索8索9索 东东东(暗刻)+ 雀头5索5索(已完成) (修正:以4组面子+1雀头门前听牌为例) 手牌:2索3索 5索6索7索 东东东 8索8索8索 + 雀头1索1索,听1索4索。 宣告立直,成立混一色3番+立直1番,共4番,子家荣和7700点(40符)。 相关役种 清一色(チンイツ) — 只含一种花色数牌(无字牌),门前6番,副露5番 七对子(チートイツ) — 门前可与混一色叠加,共5番 役牌(ヤクハイ) — 混一色中含字牌刻子时自动叠加

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬