混全带幺九(チャンタ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 混全带幺九(チャンタ) 番数 2番(副露1番) 类型 副露可(但降番) 英文 Chanta / Half Flush with Terminals 构成条件 混全带幺九(简称チャンタ/混全带)的成立条件: 每组面子含幺九或字牌:手牌的四组面子(顺子或刻子)和一组雀头,每一组都必须包含幺九牌(1万、9万等)或字牌(东南西北中发白)。 必须含顺子:手牌中必须有至少一组顺子(如123万、789饼等),否则升级为混老头(全刻子)或对对和。 必须含字牌:手牌中必须含有字牌(区别于纯全带幺九只用幺九数牌)。 幺九顺子只有两种:1-2-3(以1开头)和7-8-9(以9结尾)。因此混全带的顺子只能是这两种形式。 门前2番,副露降为1番。 实战要点 与纯全带幺九的区别:混全带幺九(チャンタ,含字牌)2番,纯全带幺九(ジュンチャン,只含幺九数牌,不含字牌)3番。纯全带番数更高,但要求更严格。若手牌有字牌,只能走混全带路线;若将字牌替换为幺九数牌刻子,则升级为纯全带。 面子结构:混全带的面子组合有限: 顺子:必须是123或789(某花色) 刻子:幺九数牌刻子或字牌刻子 手牌中每组面子都必须"碰到"幺九或字牌,这大幅限制了可用的牌。 副露的权衡:混全带副露后降至1番,点数较低。若能门前立直,则2番+立直1番=3番,价值提升明显。是否副露需根据手牌进度判断。 与混老头的关系:若混全带的所有顺子都变成刻子(将中张2、8换掉),则可能升级为混老头(2番+对对和2番=4番),打点更高。在手牌发展中,若发现可以去掉顺子转型混老头,应优先考虑。 实战频率:混全带在日麻实战中出现频率不算高,但当配牌手牌幺九字牌较多时,自然会朝此方向发展。 例牌 门前混全带幺九: 手牌:1万2万3万 7饼8饼9饼 东东东 白白白 + 雀头9索9索 成立混全带幺九2番,40符,门清荣和子家5200点;立直后3番,子家5200点(40符)。 副露混全带幺九: 副露:碰中中中(字牌刻子) 手牌剩余:1索2索3索 7万8万9万 + 雀头9饼9饼 成立混全带幺九(副露降1番)1番,30符,荣和子家1000点(较低,建议与其他役叠加)。 相关役种 纯全带幺九(ジュンチャン) — 只用幺九数牌(无字牌),升级版,3番 混老头(ホンロウトウ) — 全幺九字牌刻子,混全带的纯刻子升级版 役牌(ヤクハイ) — 若混全带含字牌刻子,自动叠加役牌番数

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

混老头(ホンロウトウ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 混老头(ホンロウトウ) 番数 2番 类型 副露可 英文 Honroutou / All Terminals and Honors 构成条件 混老头的成立条件: 全为幺九牌与字牌:手牌中所有面子(刻子)和雀头,必须全部由幺九数牌(1万、9万、1饼、9饼、1索、9索)和字牌(东南西北中发白)构成。 无中张数牌:手牌中不能出现2-8的数牌(中张牌)。 刻子形式或七对子:由于幺九字牌无法组成顺子,混老头必然是全刻子形式(与对对和复合)或七对子形式(全幺九字牌对子×7)。 混老头必然同时成立对对和(2番)或七对子(2番),实际总番数为混老头2番+对对和2番=4番,或混老头2番+七对子2番=4番。 实战要点 必然复合的特性:混老头单独不能仅为2番,因为手牌结构决定了它必须是全刻子(对对和)或全对子(七对子),因此混老头实质上是在4番基础上出现的役种,打点相当可观。 进攻路线:向混老头发展时,需要收集幺九字牌,舍弃中张牌。起手若有多张幺九字牌或字牌,且形态接近刻子,可以考虑混老头路线。 与清老头的区别:清老头(役满)只使用幺九数牌,不含字牌;混老头则幺九数牌与字牌均可使用。清老头的条件更严格,是役满级别。 副露与七对子的方向:混老头若走七对子路线,必须保持门前;若走对对和路线,可以副露(碰幺九字牌)加速,灵活度更高。实战中若手牌有多张相同幺九字牌,通过碰牌快速构筑混老头对对和,是常见打法。 七对子混老头:7组全为幺九字牌的对子,成立混老头2番+七对子2番,固定25符,子家荣和3200点。若加立直,则3番+25符,子家3200点变为更高打点。 例牌 混老头+对对和(副露): 副露:碰1万1万1万(明刻)、碰东东东(明刻) 手牌剩余:9饼9饼9饼(暗刻)北北北(暗刻或明刻)+ 雀头白白 成立混老头2番+对对和2番,共4番,高符数,子家荣和8000点以上。 混老头+七对子(门前): 手牌:1万1万 9万9万 1饼1饼 9饼9饼 1索1索 东东 中 + 摸到中 成立混老头2番+七对子2番,共4番,25符,子家荣和6400点。 相关役种 清老头(チンロウトウ) — 只含幺九数牌(无字牌),升级为役满 对对和(トイトイ) — 必然与混老头复合(刻子形式) 七对子(チートイツ) — 必然与混老头复合(对子形式)

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

清一色(チンイツ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 清一色(チンイツ) 番数 6番(副露5番) 类型 副露可 英文 Chinitsu / Full Flush 构成条件 手牌全部由同一花色的数牌构成(萬子、筒子、索子任选其一),不含任何字牌。 实战要点 清一色固定达到满贯(8000点起) 副露清一色仍有 5番,跳满起 宣战威慑力极强,对手通常全面防守 但进攻周期长,需要从起手就朝一色集中 进攻信号:手牌有 6 张以上同色牌时,可考虑清一色路线。 例牌 1m2m3m 4m5m6m 7m8m9m 2m2m [摸:3m] → 清一色成立(门前6番,满贯) 相关役种 混一色 — 清一色的低番版,含字牌 九莲宝灯 — 清一色基础上的役满

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

清老头(チンロウトウ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 清老头(チンロウトウ) 番数 役满 类型 副露可 英文 Chinroutou / All Terminals 构成条件 清老头的成立条件: 全为幺九数牌:手牌14张全部由幺九数牌(1万、9万、1饼、9饼、1索、9索)组成,不含任何字牌和中张数牌(2-8)。 全为刻子或雀头:由于幺九数牌之间无法组成顺子,清老头必然是全刻子形式(四组刻子+一组雀头)。 副露可:碰出幺九数牌刻子不影响清老头成立。 清老头可用的牌只有6种:1万、9万、1饼、9饼、1索、9索,每种4张,共24张(占全牌约1/6)。需要从这24张中组成4组刻子(12张)+1组雀头(2张),共14张。 清老头必然同时成立: 对对和(2番)——全刻子 混老头(2番)——但混老头含字牌,清老头更严格 实际上清老头不成立混老头,因为混老头需含字牌,而清老头无字牌(清老头替代了混老头位置) 注意:清老头不与混老头叠加,因为清老头是纯数字幺九,没有字牌,不满足混老头含字牌的要求。清老头成立时,自动包含对对和(2番),但役满时不计额外番数。 实战要点 极高的难度:清老头需要四组幺九数牌刻子,可用牌种仅6种,每种最多4张。需要从6种×4张=24张牌中,集齐4组刻子+1组雀头。在实战中,清老头是日麻役满中实现难度数一数二的役种。 副露加速:清老头可以碰牌,通过碰出幺九数牌刻子来加速构筑。当手牌有两张1万或9万等幺九数牌时,对手打出第三张立即碰出,逐步完成清老头。 对手的牌源:1万、9万、1饼、9饼、1索、9索是常见的手牌废牌(“筋牌”),对手往往在手牌整理时会打出幺九数牌。这为清老头的碰牌提供了相对丰富的来源。 与纯全带的关系:纯全带幺九(含幺九的顺子)和清老头(全幺九刻子)都使用幺九数牌,但纯全带允许顺子(123/789),清老头只允许刻子(1刻/9刻)。若手牌按纯全带发展,遇到无法形成顺子的情况,可转向清老头。 七对子清老头:若六种幺九数牌中有七组对子(其中一种有四张,另作两对),理论上可以构成幺九数牌七对子,但标准规则中七对子需7组不同对子,六种牌形成7对需要其中一种有4张作两对——此情形成立清老头(全刻子形式优先)还是七对子,需视具体牌型和规则判断。 例牌 清老头(副露): 副露:碰1万1万1万(明刻)、碰9饼9饼9饼(明刻)、碰1索1索1索(明刻) 手牌剩余:9万9万9万(暗刻)+ 雀头9索9索 和牌:成立清老头役满(同时对对和2番,仅计役满)。子家荣和16000点(放炮者单付),自摸则8000/4000。 清老头的珍稀性: 在数千局实战中,清老头的出现频率极低,属于日麻中最令人印象深刻的役满和牌之一。 相关役种 混老头(ホンロウトウ) — 含字牌的幺九刻子,2番,清老头的基础版 对对和(トイトイ) — 全刻子役,清老头必然成立此役(仅计役满) 纯全带幺九(ジュンチャン) — 含幺九的顺子手牌,与清老头方向相关

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

立直(リーチ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 立直(リーチ) 番数 1番(副露无效) 类型 门前限定 英文 Riichi 构成条件 门前状态:手牌未副露(未碰、吃、杠) 听牌状态:摸牌后剩余一张即可和牌 宣告立直:打出一张牌并横置,支付 1000 点立直棒 剩余牌山:至少剩余 4 张牌可摸 特殊加成 一发:宣告立直后第一巡摸牌或荣和,额外 +1番 里宝牌:和牌后翻开的隐藏宝牌,每张 +1番 两立直:起手第一巡即宣告立直,额外 +1番(共2番) 实战要点 立直是日麻中使用频率最高的役种。即使手牌番数不足,也可通过立直获得有效和牌资格。 何时立直? 门前听牌且局面领先:直接立直,最大化宝牌期待值 手牌已有高番:可选择默听,隐藏手牌形式 终盘岌岌可危:考虑点数与流局风险再决定 例牌 手牌:1m2m3m 4p5p6p 7s8s9s 東東 [摸:西] 打:西 → 宣告立直,听 東東 对子 相关役种 门前清自摸和 — 与立直常见复合 平和 — 立直平和为高频复合 一发 — 立直后第一巡

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

纯全带幺九(ジュンチャン)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 纯全带幺九(ジュンチャン) 番数 3番(副露2番) 类型 副露可(但降番) 英文 Junchan / Pure Outside Hand 构成条件 纯全带幺九的成立条件: 每组面子含幺九数牌:手牌的四组面子和雀头,每一组都必须包含幺九数牌(1万、9万、1饼、9饼、1索、9索)。 不含字牌:与混全带幺九(チャンタ)不同,纯全带幺九不允许使用字牌,全部面子必须是数牌组成的含幺九面子。 必须含顺子:与混老头(全刻子)区分,至少有一组顺子(123或789)。 含幺九的顺子:1-2-3(以幺开头)或7-8-9(以九结尾)。 门前3番,副露降为2番。 实战要点 与混全带的区别:混全带幺九(チャンタ)允许字牌,2番;纯全带幺九(ジュンチャン)不含字牌,3番。番数差1番,但要求将所有字牌换成幺九数牌,难度明显提升。 面子结构限制:纯全带幺九的面子结构极为有限: 顺子只能是123或789(任意花色) 刻子只能是幺九数牌刻子(1或9的三张) 雀头只能是幺九数牌对子 这意味着使用的牌种极少(只有1/9和2/8),手牌构成非常特殊。 与清老头的区别:清老头(役满)全为幺九数牌刻子,无顺子;纯全带幺九允许含幺九的顺子(123/789),但必须含顺子。若纯全带的顺子全换成刻子,升级为清老头役满。 副露的价值:副露后纯全带幺九仍有2番,比混全带副露的1番高出1番,性价比更高。副露路线:碰1万/9万等幺九刻子,吃/碰123/789顺子,快速推进。 门前+立直的价值:门前纯全带幺九3番,加立直1番=4番,自摸5番,接近甚至达到满贯,打点可观。 例牌 门前纯全带幺九: 手牌:1万2万3万 7饼8饼9饼 1索1索1索 9万9万9万 + 雀头1饼1饼 成立纯全带幺九3番,40符(含多幺九刻子),门清荣和子家7700点。 副露纯全带幺九: 副露:碰9万9万9万(明刻) 手牌剩余:1索2索3索 7索8索9索 1饼2饼3饼 + 雀头9饼9饼 成立纯全带幺九2番(副露降番),40符,子家荣和5200点。 相关役种 混全带幺九(チャンタ) — 允许字牌的版本,2番(副露1番) 清老头(チンロウトウ) — 全幺九数牌刻子(无顺子),役满 混老头(ホンロウトウ) — 全幺九字牌刻子(含字牌),2番

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

绿一色(リューイーソー)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 绿一色(リューイーソー) 番数 役满 类型 副露可 英文 Ryuuiisou / All Green 构成条件 绿一色的成立条件: 使用的牌:手牌14张全部由以下牌组成: 索子:2索、3索、4索、6索、8索 字牌:発(绿发) 不使用其他牌:不能使用任何其他牌(包括1索、5索、7索、9索及其他所有牌)。 绿一色得名于这些牌的图案颜色——传统麻将牌中,上述牌的图案全为绿色,手牌摆开时一片翠绿,视觉效果极佳。 需要注意:绿一色中是否允许使用発牌,各规则有所不同——部分严格规则要求不含発,只用索子2346八(更为稀有)。主流规则(如天凤、雀魂)均允许含発。 副露(碰牌等)不影响绿一色的成立。 实战要点 牌组限制:绿一色可用的牌种极少,仅有5种索子加発,实战构筑难度很高。手牌中若索子2346八密集,且有发牌,可以考虑此方向。 舍弃策略:向绿一色发展时,必须舍弃所有非绿色牌(万子、饼子、字牌除発以外,以及1索5索7索9索)。初期会大量舍弃高价值牌,向听数往往较高,需要较长时间构筑。 発牌的利用:発是字牌,三张刻子自动成立役牌(1番),绿一色+役牌的副露形态在进攻中较为稳健。碰出発発発后,再专注收集2346八索完成其他面子和雀头。 与清一色的关系:绿一色使用索子+発,与清一色(只用一种花色数牌)不完全相同。若绿一色中不含発,则同时成立清一色(役满),形成双倍役满(视规则)。含発的绿一色则只有绿一色单倍役满。 实战发生率:绿一色是日麻役满中出现频率相对较低的役种,但因可副露,熟练玩家在配牌合适时会主动追求。 例牌 含発的绿一色(副露): 副露:碰発発発(角色牌明刻) 手牌剩余:2索3索4索 6索8索6索 + 雀头8索8索 (修正为标准14张) 副露:碰発発発 手牌剩余(10张):2索3索4索 6索6索6索 + 雀头8索8索 和牌:成立绿一色役满,同时成立役牌(発)1番(但役满时役牌番数忽略,仅计役满)。 纯索子绿一色(门前): 手牌(不含発):2索3索4索 2索3索4索 6索6索6索 8索8索8索 + 雀头3索3索 成立绿一色役满(同时成立清一色役满,视规则可能为双倍役满)。 相关役种 清一色(チンイツ) — 单色数牌,若绿一色不含発则叠加清一色 字一色(ツーイーソー) — 全字牌役满,与绿一色在字牌使用上有关联 大三元(ダイサンゲン) — 三元牌全刻,若含発可与绿一色朝向同向发展

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬

门前清自摸和(メンゼンツモ)| 日本麻将役种解析

基本信息 项目 内容 役种名 门前清自摸和(メンゼンツモ) 番数 1番 类型 门前限定 英文 Menzen Tsumo / Self-draw 构成条件 门前清自摸和的成立条件极为简单: 门前状态:整局游戏中未进行任何副露(吃、碰、明杠),保持手牌完整的门前状态。 自摸和牌:从山上摸到和牌,而非由他家打出的牌荣和。 只要满足以上两点,无论手牌是何种牌型,均可成立门前清自摸和。这是日麻中最容易理解、最基础的役种之一。 需要注意的是,若已进行副露(吃/碰/明杠),则即使自摸到了和牌,也无法成立此役。暗杠不影响门前状态,暗杠后自摸仍可成立门前清自摸和。 实战要点 门前维持的重要性:在日麻中,门前状态不仅可以立直,还能在自摸时获得门清自摸的番数加成。因此,在牌效不明显的情况下,尽量维持门前状态是基本策略。 与立直的组合:门前清自摸和可以与立直叠加,荣和时只有立直1番,而自摸时则有立直1番+门清自摸1番,共计2番,点数差距明显。这是门前立直时更期待自摸的原因之一。 符数计算:门清自摸和牌时,符底有门清荣和的10符加成(荣和符),而自摸则无此加成,但自摸本身有2符。在实际游戏中,有时荣和因符数更高而点数不低于自摸,需视具体情况计算。 副露的取舍:当手牌需要吃某张牌才能快速和牌时,需要权衡:副露后虽然更快,但会失去门清自摸役,以及立直的可能性。对于牌效较好的手牌,通常优先维持门前。 例牌 典型例牌(非立直状态): 手牌:2万3万4万 5饼6饼7饼 3索4索5索 8索9索 + 自摸7索 解说:门前状态下摸到7索,完成789索顺子,以8饼9饼(应为8索9索)作雀头,和牌成立门前清自摸和1番。 结合立直的例牌: 手牌:1万2万3万 4万5万6万 7万8万9万 1饼1饼 (听1索4索) 立直后自摸到1索,成立立直1番+门清自摸1番,共2番,40符,子家点数:5200点(每家2000/3900上家)。 相关役种 立直(リーチ) — 门前状态下最常与门清自摸搭配的1番役 一发(イッパツ) — 立直后第一巡自摸,可与门清自摸叠加 岭上开花(リンシャンカイホウ) — 暗杠后摸岭上牌自摸,亦属门前自摸的变体

March 1, 2026 · 1 min · 雀姬