定义
振听(ふりてん):听牌状态下,因特定原因无法荣和的状态。处于振听时,只能通过自摸完成和牌。
振听的三种类型
1. 弃牌振听
自己曾经打出过和牌张,即进入振听状态。
例:听 4m 和 7m,但之前曾打出 7m
→ 即使对手打出 7m,也无法荣和
→ 4m 的荣和权利仍保留(只振7m)
注意:振听是对整个和牌形的判断。若有多个和牌张,只要其中一张被自己打出过,整副手牌进入振听。
2. 同巡振听
在同一巡内,放弃了某玩家打出的和牌张后,本巡对所有玩家的牌均不能荣和。
例:听 3p,下家打出 3p 但选择不和
→ 本巡对家、上家打出任何和牌张,均无法荣和
→ 下一巡摸牌后,振听解除
3. 立直振听
宣告立直后,放弃任意和牌张即进入永久振听(本局内无法解除)。
例:立直听 2m5m,对手打出 5m 但选择不和
→ 本局无法再荣和
→ 只能等待自摸
振听的解除
| 振听类型 | 解除条件 |
|---|---|
| 弃牌振听 | 无法解除(但可换听其他牌型) |
| 同巡振听 | 下一巡自己摸牌后自动解除 |
| 立直振听 | 无法解除(本局永久振听) |
实战应对
- 整理弃牌记忆:打牌时记住自己的弃牌,避免进入弃牌振听
- 换听摆脱振听:弃牌振听可通过改变和牌张来解除
- 立直前确认:宣告立直前,确认听牌张未在弃牌中出现