定义

振听(ふりてん):听牌状态下,因特定原因无法荣和的状态。处于振听时,只能通过自摸完成和牌。

振听的三种类型

1. 弃牌振听

自己曾经打出过和牌张,即进入振听状态。

例:听 4m 和 7m,但之前曾打出 7m
→ 即使对手打出 7m,也无法荣和
→ 4m 的荣和权利仍保留(只振7m)

注意:振听是对整个和牌形的判断。若有多个和牌张,只要其中一张被自己打出过,整副手牌进入振听。

2. 同巡振听

同一巡内,放弃了某玩家打出的和牌张后,本巡对所有玩家的牌均不能荣和。

例:听 3p,下家打出 3p 但选择不和
→ 本巡对家、上家打出任何和牌张,均无法荣和
→ 下一巡摸牌后,振听解除

3. 立直振听

宣告立直后,放弃任意和牌张即进入永久振听(本局内无法解除)。

例:立直听 2m5m,对手打出 5m 但选择不和
→ 本局无法再荣和
→ 只能等待自摸

振听的解除

振听类型解除条件
弃牌振听无法解除(但可换听其他牌型)
同巡振听下一巡自己摸牌后自动解除
立直振听无法解除(本局永久振听)

实战应对

  1. 整理弃牌记忆:打牌时记住自己的弃牌,避免进入弃牌振听
  2. 换听摆脱振听:弃牌振听可通过改变和牌张来解除
  3. 立直前确认:宣告立直前,确认听牌张未在弃牌中出现

相关术语

  • 立直 — 立直振听最为严格
  • 听牌 — 振听的前提状态
  • 现物 — 振听时对手的安全牌判断