基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 役种名 | 一发(イッパツ) |
| 番数 | 1番 |
| 类型 | 门前限定(需先立直) |
| 英文 | Ippatsu / One-shot |
构成条件
一发成立需要以下全部条件:
- 已宣告立直:必须先完成立直宣告,一发是立直的附加役,不能单独成立。
- 第一巡内和牌:从立直宣告的下一摸牌起,到自己再次摸牌之前(即一个完整巡回内),通过自摸或荣和完成和牌。
- 无副露打断:立直后到和牌前,若其他玩家进行了吃、碰、杠等副露操作,则一发条件被取消。暗杠亦会取消一发资格(部分规则有所不同,需确认)。
简单来说:立直后,在未被他家副露打断的情况下,第一圈内和牌即为一发。
实战要点
一发的价值:一发本身1番,加上立直1番,最低也是2番。若再自摸,则有3番(立直+一发+门清自摸)。一发极大提升了手牌的期望点数,因此立直时往往期待一发。
副露打断的风险:对手若察觉到你立直后有一发机会,可能会通过碰牌等方式故意打断一发。但打断一发本身需要对手恰好有可以副露的牌,实战中不可强求。
一发时的摸牌心理:立直宣告后第一张摸牌,若恰好是和牌张,则一发成立,心理上会有强烈的满足感。这也是日麻魅力之一。
与两立直的叠加:两立直(ダブルリーチ,双立直)同样可以附带一发。两立直本身2番,若一发成立则3番,若再自摸则4番,非常高点数。
例牌
典型一发例牌:
手牌(立直宣告时):1万2万3万 4饼5饼6饼 7索8索 2万2万2万(明刻—实际门前无明刻,以下为修正)
手牌(门前立直):3万4万 5万6万7万 1饼2饼3饼 5索6索7索 + 听2万5万
宣告立直后,第一巡摸牌摸到5万,一发成立,和牌役构成:立直1番+一发1番,共2番。
一发自摸:
同上手牌,立直后第一巡自摸到2万,役构成:立直1番+一发1番+门清自摸1番,共3番,满足时有5200点以上。
相关役种
- 立直(リーチ) — 一发的前置条件役种
- 两立直(ダブルリーチ) — 更强力的立直形式,同样可叠加一发
- 门前清自摸和(メンゼンツモ) — 一发自摸时可叠加的役种