基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 役种名 | 四杠子(スーカンツ) |
| 番数 | 役满 |
| 类型 | 副露可 |
| 英文 | Suukantsu / Four Kongs |
构成条件
四杠子的成立条件:
- 四组杠子:手牌中包含四组杠子(四张相同的牌),可以是暗杠或明杠(直杠/加杠)的任意组合。
- 雀头:剩余两张牌作为雀头,完成和牌(4组杠子×4张=16张,加上雀头2张=18张,但杠子在牌面上是4张+横置1张,实际计算按面子数处理)。
四杠子需要在一局内连续进行四次杠牌操作,每次杠牌都需从岭上区摸牌,且最终完成和牌。
四次杠牌会翻开4张额外宝牌指示牌(从初始1张增至5张),宝牌总量极多,打点远超基础役满点数。
特殊规则:在部分规则中,若有玩家宣告四杠子(第四次杠牌),若此时某玩家可以抢杠,则抢杠成功;若无人抢杠,四杠子玩家继续游戏直至和牌。另有规则规定:四次杠牌后必然流局(以防一人独杠终局),需确认所用规则。
实战要点
极低的发生率:四杠子在职业比赛中十年难得一见,是日麻中最罕见的役满之一。需要同一玩家在一局内完成四次杠牌,对手牌配置和运气要求极为苛刻。
每次杠牌的宝牌价值:四次杠牌翻开4张宝牌指示牌,加上初始的1张,共有5张宝牌指示牌(每张对应一种宝牌)。和牌时若手牌含多枚宝牌,总点数会远超役满基础值,是极高的打点。
与三杠子的衔接:完成三杠子后,若能再杠一次,便达成四杠子役满。在三杠子已成立时,应积极寻找第四次杠牌的机会。
防守与进攻:四杠子发展过程中(第一、二次杠牌),他家玩家会开始警觉。第三次杠牌后,所有玩家都知道可能的四杠子,会尝试打断(如通过抢杠阻止)或全力防守以避免被役满和牌。
岭上开花的附属:每次杠牌后摸岭上牌,若摸到和牌张,则成立岭上开花(1番,但役满时不叠加)。四杠子本身已是役满,岭上开花不额外增加点数,但岭上和牌的方式更加特殊。
例牌
四杠子和牌过程:
第一次杠(暗杠):手牌中4张5万,宣告暗杠,摸岭上牌,继续游戏。
第二次杠(明杠/加杠):碰出3饼三张刻子后,摸到第四张3饼,宣告加杠,摸岭上牌,继续游戏。
第三次杠(暗杠):手牌中4张北,宣告暗杠,摸岭上牌,继续游戏。
第四次杠(直杠):对手打出中,手中有三张中,直接宣告明杠,摸岭上牌。
岭上牌恰好是雀头的第二张,自摸成立四杠子役满,同时岭上开花!
四杠子的稀有度说明:
在数万局的职业对局中,四杠子出现次数屈指可数,是麻将爱好者终身难忘的历史性事件。
相关役种
- 三杠子(サンカンツ) — 三组杠子,2番,四杠子的前身
- 岭上开花(リンシャンカイホウ) — 每次杠牌后的岭上自摸机会
- 抢杠(チャンカン) — 四杠子进行中,加杠时可能被抢杠阻断