役种始终是日麻最核心的基础。先看懂役,才谈得上做牌、算番和判断进攻路线。
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役种速查表#
一番役#
| 役种 | 门前 | 副露 | 概要 |
|---|
| 立直 | 1番 | × | 门前听牌宣告,可开里宝牌 |
| 门前清自摸和 | 1番 | × | 门前状态自摸和牌 |
| 一发 | 1番 | × | 立直后第一巡内和牌 |
| 断幺九 | 1番 | 1番 | 手牌全为2-8数牌 |
| 平和 | 1番 | × | 四顺子+两面听牌+非役牌将 |
| 一杯口 | 1番 | × | 两组完全相同的顺子 |
| 役牌 | 1番 | 1番 | 三元牌或场风/自风刻子 |
| 抢杠 | 1番 | 1番 | 对手加杠时荣和 |
| 岭上开花 | 1番 | 1番 | 开杠后摸岭上牌自摸 |
| 海底摸月 | 1番 | 1番 | 牌山最后一张自摸和牌 |
| 河底捞鱼 | 1番 | 1番 | 河里最后一张打牌时荣和 |
二番役#
| 役种 | 门前 | 副露 | 概要 |
|---|
| 两立直 | 2番 | × | 起手第一巡宣告立直 |
| 七对子 | 2番 | × | 七组对子,固定25符 |
| 对对和 | 2番 | 2番 | 四组面子全为刻子或杠子 |
| 三暗刻 | 2番 | 2番 | 三组暗刻或暗杠 |
| 三色同刻 | 2番 | 2番 | 三色相同数字刻子各一 |
| 三色同顺 | 2番 | 1番 | 三色相同数字顺子各一 |
| 混老头 | 2番 | 2番 | 全由幺九数牌与字牌构成 |
| 一气通贯 | 2番 | 1番 | 同色123-456-789连贯顺子 |
| 混全带幺九 | 2番 | 1番 | 每组面子含幺九牌或字牌 |
| 小三元 | 2番 | 2番 | 三元牌两刻一将 |
| 三杠子 | 2番 | 2番 | 三组杠子 |
三番役#
| 役种 | 门前 | 副露 | 概要 |
|---|
| 混一色 | 3番 | 2番 | 一色数牌加字牌 |
| 纯全带幺九 | 3番 | 2番 | 每组面子含一或九数牌 |
| 二杯口 | 3番 | × | 两组一杯口(门前限定) |
六番役#
一番役详解#
1番门前限定出现率约43%

立直棒(1000点)置于场中供托
门前听牌状态下宣告「立直」,横置打出的牌并支付1000点立直棒,宣告后手牌锁定不可更换。宣告立直后可翻开里宝牌,即使手牌无其他役种,立直本身即可作为和牌资格。
立直的要点#
- 先手听牌时果断立直,最大化宝牌期待值
- 待牌极差或手牌打点已高时,考虑默听隐藏手型
→ 「立直」详细解析
门前清自摸和#
1番门前限定出现率约18%
门前状态(未副露)下自摸和牌成立。无需特殊手牌构成,无役时的保底选择。
门前清自摸和的要点#
- 手牌无其他役种时,门前自摸是唯一可用的基础役
- 自摸出来靠运气,但维持门前状态是关键
→ 「门前清自摸和」详细解析
1番门前限定出现率约10%

已宣告立直
立直宣告后第一巡内摸牌或荣和成立,中途无任何副露(含他家副露)即额外获得1番,属于偶然役。
一发的要点#
- 附带在立直上的偶然役,出了是赚到
- 中途有任何副露即失效,无法主动追求
→ 「一发」详细解析
断幺九#
1番副露可出现率约21%
手牌所有面子和将牌均为2-8数牌,不含一、九数牌与字牌。全为中张牌成立,副露后番数不变,新手最推荐优先掌握的役种之一。
断幺九的要点#
- 副露可用,可通过吃碰加速和牌
- 与立直、平和组合效果极佳
- 副露时尽量搭配宝牌或其他役种提高打点
→ 「断幺九」详细解析
1番门前限定出现率约20%
门前状态下,四组面子全为顺子、将牌非役牌、两面听牌时成立。符数为零的特殊役种,与立直组合为最高频打法之一。
平和的要点#
- 与断幺九并列为新手必学的基础役
- 平和符数为零,靠复合其他役种提高打点
- 留意将牌和听牌形式,两个条件缺一不可
→ 「平和」详细解析
一杯口#
1番门前限定出现率约4.5%
门前状态下,同一花色且数字完全相同的顺子出现两组成立。
一杯口的要点#
- 容易被忽视,组牌时注意观察是否有相同顺子
- 1番役,无需执着强攻,以自然形成为主
→ 「一杯口」详细解析
1番副露可出现率约40%
三元牌(白、发、中)或场风/自风牌构成刻子或杠子,各计1番,多组役牌各自加番,副露后番数不变。
役牌的要点#
- 出现率最高的役种之一,初学者最先应意识到的役
- 副露可用,通过碰牌快速确保役种
- 别忘记自己的自风牌,场风与自风均计番
→ 「役牌」详细解析
1番副露可出现率约0.05%
对手将已有的明刻进行加杠时,用被加杠的那张牌荣和成立,极低频率的特殊荣和形式。
抢杠的要点#
- 听牌后密切注意对手的加杠操作
- 见逃后视为振听,下一巡无法荣和
→ 「抢杠」详细解析
岭上开花#
1番副露可出现率约0.25%
开杠(暗杠或明杠均可)后摸取岭上牌自摸和牌成立,荣和不成立。
岭上开花的要点#
- 开杠前确认是否已听牌,避免因摸牌时序问题漏判
- 成功率低但成就感极高
→ 「岭上开花」详细解析
海底摸月#
1番副露可出现率约0.5%
摸取牌山最后一张牌自摸和牌成立,属于偶然役。
海底摸月的要点#
- 无法主动追求,靠运气
- 到了终盘确认自己是否还有摸牌资格
→ 「海底摸月」详细解析
河底捞鱼#
1番副露可出现率约0.75%
该局最后一张打出的弃牌时荣和成立,属于偶然役。
河底捞鱼的要点#
- 无法主动追求,靠运气
- 终局最后一巡打牌要慎重,避免放炮成为他人的河底牌
→ 「河底捞鱼」详细解析
二番役详解#
两立直#
2番门前限定出现率约0.15%

立直棒(1000点)置于场中供托
起手第一巡(亲家配牌,子家第一次摸牌)宣告立直,中途无任何副露时成立,比普通立直多1番。
两立直的要点#
- 配牌时立刻检查是否接近听牌
- 开局即集中注意力,不要错过两立直机会
→ 「两立直」详细解析
七对子#
2番门前限定出现率约2.5%
七组对子构成和牌,固定25符,同牌4张不算两组对子,门前限定。
七对子的要点#
- 手牌灵活,可随时替换对子
- 守备力强,不立直默听也是选项
- 4张相同的牌不能拆成两对
→ 「七对子」详细解析
对对和#
2番副露可
四组面子全为刻子或杠子,副露后番数不变。
对对和的要点#
- 与三暗刻复合时打点极高
- 副露对对和搭配役牌是实用的进攻手型
→ 「对对和」详细解析
三暗刻#
2番副露可
三组暗刻或暗杠成立,自摸时刻子也视为暗刻,荣和时刻子视为明刻。门前副露均为2番。
三暗刻的要点#
- 与对对和复合打点极高
- 荣和时注意刻子是否转为明刻,影响三暗刻成立
→ 「三暗刻」详细解析
三色同刻#
2番副露可
万、筒、索三种花色各有一组相同数字的刻子,副露不降番。
三色同刻的要点#
→ 「三色同刻」详细解析
三色同顺#
2番门前2番·副露1番
万、筒、索三种花色各有一组相同数字的顺子,副露后降为1番。
三色同顺的要点#
- 门前时值2番,与立直组合打点不错
- 副露后降为1番,需搭配其他役种确保打点
→ 「三色同顺」详细解析
混老头#
2番副露可
全部面子和将牌均由幺九数牌(一、九)与字牌构成,通常与对对和复合,合计至少4番。
混老头的要点#
- 通常自带对对和(+2番),合计至少4番
- 也可与七对子形式复合
→ 「混老头」详细解析
一气通贯#
2番门前2番·副露1番
同一花色的123、456、789三组顺子,副露后降为1番。
一气通贯的要点#
- 门前2番与立直组合打点不错
- 副露时只有1番,注意是否足够支撑打点需求
→ 「一气通贯」详细解析
混全带幺九#
2番门前2番·副露1番
每组面子和将牌均含有幺九牌(一或九)或字牌,副露后降为1番。
混全带幺九的要点#
- 与纯全带幺九区别:混全带幺九可含字牌
- 副露时番数较低,注意是否能维持打点
→ 「混全带幺九」详细解析
小三元#
2番副露可
三元牌(白、发、中)其中两种构成刻子或杠子,第三种为将牌。固定附带两个役牌加成,实际合计至少4番。
小三元的要点#
- 小三元本身2番+两组役牌各1番=至少4番
- 副露可用,打点高且相对容易成立
→ 「小三元」详细解析
三杠子#
2番副露可
三组杠子(暗杠或明杠均可),开杠三次成立,难度较高。
三杠子的要点#
- 开杠越多摸牌机会越多,但也暴露信息
- 四杠时升级为役满「四杠子」
→ 「三杠子」详细解析
三番役详解#
混一色#
3番门前3番·副露2番
一种花色的数牌加字牌构成全部面子和将牌,不使用其他花色数牌。高打点且副露可用,是中级实战中最常用的高番役种。
混一色的要点#
- 副露后仍有2番,实用性高
- 与役牌、对对和组合打点极高
→ 「混一色」详细解析
纯全带幺九#
3番门前3番·副露2番
每组面子和将牌均含有一或九数牌,不含字牌。混全带幺九的升级版,门前3番副露2番。
纯全带幺九的要点#
- 与混全带幺九区别:不使用字牌
- 门前3番价值高,副露2番也实用
→ 「纯全带幺九」详细解析
二杯口#
3番门前限定
门前状态下两组一杯口(共四组面子,两两完全相同)成立。手牌外形常与七对子相似,计分时需注意区分。
二杯口的要点#
- 门前限定,难度较高但打点好
- 和牌形式与七对子外形相同,计分时需确认是哪种役
→ 「二杯口」详细解析
六番役详解#
清一色#
6番门前6番·副露5番
全部面子和将牌均为同一花色数牌,不含字牌。普通役种中打点最高,副露后仍有5番。
清一色的要点#
- 与立直、一发、宝牌组合可轻松达到倍满以上
- 副露5番依然极高,可积极副露加速和牌
→ 「清一色」详细解析
役满详解#
役满门前限定
庄家(亲家)起手14张即构成4面子1将牌的和牌形,概率极低的起手役满,庄家专属。
天和的要点#
→ 「天和」详细解析
役满门前限定
闲家(子家)第一次自摸(配牌后第一巡)即摸到和牌张,中途无任何副露时成立。
地和的要点#
→ 「地和」详细解析
大三元#
役满副露可
三元牌(白、发、中)全部构成刻子或杠子,副露可用,是出现率相对较高的役满。
大三元的要点#
- 两组三元牌刻子已成时,对手高度警戒,需加速
- 副露可用,但容易被他家察觉并防守
→ 「大三元」详细解析
小四喜#
役满副露可
四种风牌(东、南、西、北)三种构成刻子,第四种为将牌,副露可用。
小四喜的要点#
→ 「小四喜」详细解析
大四喜#
双倍役满副露可
四种风牌(东、南、西、北)全部构成刻子或杠子,日麻最高级别役种之一,副露可用。
大四喜的要点#
→ 「大四喜」详细解析
字一色#
役满副露可
全部面子和将牌均为字牌(东南西北中发白),副露可用。
字一色的要点#
→ 「字一色」详细解析
绿一色#
役满副露可
仅使用发牌与索子2、3、4、6、8构成,副露可用。部分规则允许不含发。
绿一色的要点#
- 上桌前确认是否要求必须含发牌
- 索子手型时留意是否可向绿一色发展
→ 「绿一色」详细解析
清老头#
役满副露可
全部面子和将牌均为幺九数牌(一和九),不含字牌,副露可用。
清老头的要点#
- 与混老头区别:不使用字牌
- 自带对对和,通常合计役满+对对和
→ 「清老头」详细解析
国士无双#
役满门前限定
收集东南西北中发白一九共13种幺九字牌各一张,其中一种重复作为将牌,门前限定特殊和牌形。
国士无双的要点#
- 门前限定,只能荣和或摸到重复的幺九字牌
- 对手打出幺九字牌时需敏感判断是否振听
→ 「国士无双」详细解析
九莲宝灯#
役满门前限定
同色数牌组成「111 123 456 789 99 + X」 门前状态下,同一花色的1112345678999再加同花色任意一张成立,同色9面基础型。
九莲宝灯的要点#
→ 「九莲宝灯」详细解析
四暗刻#
役满门前限定
门前状态下四组暗刻或暗杠成立。
四暗刻的要点#
→ 「四暗刻」详细解析
四杠子#
役满副露可
开杠四次(暗杠或明杠均可),四组杠子,副露可用。
四杠子的要点#
- 第四次开杠后若未和牌,按规则可能触发四杠散打(流局)
- 需在四杠结算前完成和牌
→ 「四杠子」详细解析
数え役満#
役满门前・副露均可
数え役満是指:在和牌时,若和牌役的复合番数合计达到 13 番以上,则按 役满相同点数 结算的规则。子家32,000点、亲家48,000点。
→ 「数え役満」详细解析
关于役种#
役种()是日本麻将和牌的必要条件。和牌时手牌中至少需要一种役种,否则称为「无役」,即使摸到和牌张也不能和牌。
役种的「番数」决定基础得点高低:
| 番数 | 参考得点(30符,荣和) |
|---|
| 1番 | 1000点(子家) |
| 2番 | 2000点(子家) |
| 3番 | 3900点(子家) |
| 4番 | 7700点(子家) |
| 5番以上 | 满贯 8000点(子家) |
| 役满 | 32000点(子家) |
门前与副露降番#
部分役种在副露(吃碰杠)后番数下降,称为副露降番(副露降番):
- 不变:副露前后番数相同(如断幺九、役牌、对对和)
- 降1番:门前2番 → 副露1番(如三色同顺、一气通贯、混全带幺九)
- 降1番:门前3番 → 副露2番(如混一色、纯全带幺九)
- 门前限定:副露后完全无效(如立直、平和、一杯口、二杯口等)
役种选择与实战策略#
初学者策略#
- 优先使用立直:不要把役种想得复杂,门前听牌就立直,简单有效
- 活用断幺九和役牌:副露可用的役种,速度优先时的首选
- 意识安全牌:对手立直后不要强行进攻,优先打出安全牌
中级者策略#
- 副露加速追求高番:混一色、对对和等副露役种,加速和牌同时保持打点
- 掌握点数计算:了解番数对应得点,判断当前手牌价值
- 立直时机的选择:打点已高时考虑默听;先手且无役时果断立直
高级者策略#
- 读牌推测对手手型:通过对手弃牌和副露,推断对手役种与听牌范围
- 押引判断:根据点差和局势,决定进攻还是防守
- 终盘弃牌意识:牌效率之外,考虑他家听牌范围,避免无谓放炮
日本麻将共 39 种役种(含数え役満),本站每种役种均有独立详解页面,包含构成条件、例牌图示与实战技巧。
基本信息 项目 内容 役种名 二杯口(リャンペイコー) 番数 3番 类型 门前限定 英文 Ryanpeiko / Twice Pure Double Sequence 构成条件 二杯口的成立条件:
门前状态:不可有任何副露,必须保持门前。 两组一杯口:手牌的四组面子,恰好是两对完全相同的顺子(即两组一杯口)。例如:1万2万3万 1万2万3万 5饼6饼7饼 5饼6饼7饼。 雀头:加上一组雀头,共14张。 二杯口是一杯口的加强版——一杯口是"两组相同顺子"(1组一杯口),二杯口是"四组顺子两两相同"(2组一杯口)。
二杯口在和牌时,雀头是唯一能区分形态的两张牌。值得注意:二杯口不与一杯口叠加(二杯口包含了两个一杯口,但规则上只计二杯口3番,不额外计两个一杯口各1番)。
实战要点 极低的发生率:二杯口需要四组顺子恰好两两相同,对配牌和摸牌的要求极高,在实战中出现概率极低,是日麻中最罕见的役种之一(在普通役中)。
与平和的关系:二杯口若雀头为非役牌对子,则同时成立平和(1番),共4番;加立直则5番,接近满贯。二杯口+平和是门前高打点的代表组合。
听牌形态:二杯口在听牌时,往往只剩一张单牌(单骑听牌),或是两组"半成形"的相同顺子中缺一张。例如手牌有:1万2万3万 1万2万3万 5饼6饼7饼 5饼6饼 + 单张(需要7饼),听7饼,完成二杯口。
不与一杯口叠加:二杯口出现时,两组一杯口不单独计算,只计二杯口的3番。这与其他役的复合规则一致(高级役涵盖低级形态)。
目标与实战选择:当手牌出现两组相同顺子(一杯口)时,若进一步往二杯口发展,需要第三、四组面子也形成另一组相同顺子,难度极大。实战中,在一杯口已成立时,通常不强求二杯口,而是直接立直求和。
例牌 基本二杯口:
手牌:2万3万4万 2万3万4万 6索7索8索 6索7索8索 + 雀头9饼9饼
成立二杯口3番,不含平和(雀头若为非役牌则含平和),共3番(或4番含平和)。
二杯口+平和(门前立直):
手牌(听牌):3万4万5万 3万4万5万 7饼8饼9饼 7饼8饼9饼 + 听雀头(如2索),单骑听2索
宣告立直,和牌成立二杯口3番+平和1番+立直1番,共5番,达到满贯(子家8000点)。
相关役种 一杯口(イーペイコー) — 两组相同顺子,门前1番,二杯口的基础形式 平和(ピンフ) — 门前全顺子役,与二杯口高度兼容 立直(リーチ) — 门前状态下与二杯口配合,打点更高
基本信息 项目 内容 役种名 四暗刻(スーアンコウ) 番数 役满 类型 门前限定(自摸成立;双碰荣和争议) 英文 Suuankou / Four Concealed Triplets 构成条件 四暗刻的成立条件:
四组暗刻或暗杠:手牌的四组面子全部是暗刻(通过自摸集齐的三张相同牌)或暗杠(四张相同自行杠)。 自摸成立:四暗刻以自摸和牌成立(标准规则)。 荣和的争议:若以双碰(待和两张中的一张)荣和,是否成立四暗刻或降格为三暗刻+对对和,各规则不同。一般情况下,双碰荣和仍成立四暗刻(但非单骑形式)。 实战要点 暗刻的积累:四暗刻需要四组暗刻,全程不可副露(否则变为对对和而非四暗刻)。手牌中若配到多组对子,需持续摸取第三张形成暗刻,再继续积累第四组。这要求相当强的运气和耐心。
与对对和的区分:四暗刻(役满)和对对和(2番)的核心区别在于是否副露——全暗刻为四暗刻,有任何明刻则最高只有三暗刻+对对和(4番),差距巨大。发展四暗刻时务必保持门前,绝不副露。
单骑听牌的选择:四暗刻完成四组暗刻后,若处于单骑听牌(雀头牌缺第二张),荣和成立。若是双碰等其他听牌形态,荣和时需注意刻子转为明刻的影响。
自摸的必要性:标准规则下,四暗刻需自摸才能确保成立,双碰荣和有时被视为只成立三暗刻(视规则)。因此,四暗刻进攻时往往期待自摸,若无自摸机会,双碰荣和也可接受(大多数规则仍为役满)。
宝牌的期待:四暗刻发展期间多次摸牌,宝牌摸到的可能性相应较高。若手牌含多枚宝牌,四暗刻的打点远超普通役满,有时达到双倍役满水平。
例牌 四暗刻(自摸):
手牌:3万3万3万(暗刻)7饼7饼7饼(暗刻)5索5索5索(暗刻)北北北(暗刻)+ 雀头白白(单骑听白)→ 但此形态是四暗刻单骑
普通四暗刻(双碰听:如听3万/3饼,两组对子各一张):
手牌:3万3万3万(暗刻)7饼7饼7饼(暗刻)5索5索5索(暗刻)+ 雀头3索3索 + 另一对中中 → 双碰听3索/中
自摸成立四暗刻役满。
四暗刻点数:
役满自摸:庄家8000/子家4000(×3闲家),庄家获8000×3=24000点(若为庄家)或8000+4000+4000=16000点(若为闲家)。
相关役种 三暗刻(サンアンコウ) — 三组暗刻,2番,四暗刻的中间形态 对对和(トイトイ) — 全刻子(可含明刻),2番,与四暗刻形态相关
基本信息 项目 内容 役种名 四杠子(スーカンツ) 番数 役满 类型 副露可 英文 Suukantsu / Four Kongs 构成条件 四杠子的成立条件:
四组杠子:手牌中包含四组杠子(四张相同的牌),可以是暗杠或明杠(直杠/加杠)的任意组合。 雀头:剩余两张牌作为雀头,完成和牌(4组杠子×4张=16张,加上雀头2张=18张,但杠子在牌面上是4张+横置1张,实际计算按面子数处理)。 四杠子需要在一局内连续进行四次杠牌操作,每次杠牌都需从岭上区摸牌,且最终完成和牌。
四次杠牌会翻开4张额外宝牌指示牌(从初始1张增至5张),宝牌总量极多,打点远超基础役满点数。
特殊规则:在部分规则中,若有玩家宣告四杠子(第四次杠牌),若此时某玩家可以抢杠,则抢杠成功;若无人抢杠,四杠子玩家继续游戏直至和牌。另有规则规定:四次杠牌后必然流局(以防一人独杠终局),需确认所用规则。
实战要点 极低的发生率:四杠子在职业比赛中十年难得一见,是日麻中最罕见的役满之一。需要同一玩家在一局内完成四次杠牌,对手牌配置和运气要求极为苛刻。
每次杠牌的宝牌价值:四次杠牌翻开4张宝牌指示牌,加上初始的1张,共有5张宝牌指示牌(每张对应一种宝牌)。和牌时若手牌含多枚宝牌,总点数会远超役满基础值,是极高的打点。
与三杠子的衔接:完成三杠子后,若能再杠一次,便达成四杠子役满。在三杠子已成立时,应积极寻找第四次杠牌的机会。
防守与进攻:四杠子发展过程中(第一、二次杠牌),他家玩家会开始警觉。第三次杠牌后,所有玩家都知道可能的四杠子,会尝试打断(如通过抢杠阻止)或全力防守以避免被役满和牌。
岭上开花的附属:每次杠牌后摸岭上牌,若摸到和牌张,则成立岭上开花(1番,但役满时不叠加)。四杠子本身已是役满,岭上开花不额外增加点数,但岭上和牌的方式更加特殊。
例牌 四杠子和牌过程:
第一次杠(暗杠):手牌中4张5万,宣告暗杠,摸岭上牌,继续游戏。
第二次杠(明杠/加杠):碰出3饼三张刻子后,摸到第四张3饼,宣告加杠,摸岭上牌,继续游戏。
第三次杠(暗杠):手牌中4张北,宣告暗杠,摸岭上牌,继续游戏。
第四次杠(直杠):对手打出中,手中有三张中,直接宣告明杠,摸岭上牌。
岭上牌恰好是雀头的第二张,自摸成立四杠子役满,同时岭上开花!
四杠子的稀有度说明:
在数万局的职业对局中,四杠子出现次数屈指可数,是麻将爱好者终身难忘的历史性事件。
相关役种 三杠子(サンカンツ) — 三组杠子,2番,四杠子的前身 岭上开花(リンシャンカイホウ) — 每次杠牌后的岭上自摸机会 抢杠(チャンカン) — 四杠子进行中,加杠时可能被抢杠阻断
基本信息 项目 内容 役种名 国士无双(コクシムソウ) 番数 役满 类型 门前限定 英文 Kokushi Musou / Thirteen Orphans 构成条件 国士无双是日麻中唯一不采用标准"4组面子+1组雀头"形式的役满:
13种幺九字牌各一张:收集以下13种牌各一张: 1万、9万(万子的幺与九) 1饼、9饼(饼子的幺与九) 1索、9索(索子的幺与九) 东、南、西、北(四种风牌) 中、発、白(三元牌) 其中一张重复:上述13种牌中,任意一种有两张(作为类似"雀头"的存在)。 门前:国士无双不可副露,必须保持门前。 国士无双有两种形态:
普通国士无双:收集13种幺九字牌各一张,并摸/荣和到其中任意一种的第二张。 实战要点 向听数的特殊计算:国士无双的向听数计算方式不同于普通手牌。手牌中有K种不同的幺九字牌时,向听数=13-K-1(若有至少一种幺九字牌有两张,向听数再减1)。即:手牌有越多种不同幺九字牌,向听数越低。
进攻与放弃的时机:国士无双的构筑过程中,需要不断舍弃中张数牌(2-8的数牌),收集幺九字牌。当向听数较高(如5向听以上),且对手已有立直,应考虑放弃国士方向转入防守。
国士的特殊听牌:进入国士无双听牌状态后,若是普通国士(一种幺九牌有两张,听第13种),只听一张牌;若是十三面国士(13种各一张),则听所有13种幺九字牌,和率极高。
抢暗杠(规则差异):部分规则中,国士无双听牌时,若对手宣告暗杠,国士无双玩家可以宣告抢杠成立国士无双役满。这是国士无双唯一可以在暗杠时胡牌的特殊规则。需确认所用规则是否支持。
收集方向:国士的收集目标是持有幺九字牌,需注意与打牌策略的配合。
例牌 国士无双成立:
手牌(听牌时13张):1万 9万 1饼 9饼 1索 9索 东 南 西 北 中 発 白
已有13种各一张,听任意重复牌(十三面听)或听特定一张(已有某种两张时听其他12种之一种)。
例:已有两张1万,听其余12种中的任意一种(如9饼),对手打出9饼,荣和成立普通国士无双役满。
相关役种 九莲宝灯(チューレンポートウ) — 另一种特殊牌型役满,同样是门前限定
基本信息 项目 内容 役种名 地和(チーホー) 番数 役满 类型 门前限定(闲家) 英文 Chiihou / Earthly Hand 构成条件 地和的成立条件:
闲家:只有闲家(子家)才能成立地和,庄家的对应役为天和。 第一巡内自摸:闲家在自己的第一次摸牌时(即本局开始后,庄家打出第一张牌后,轮到自己第一次摸牌),自摸和牌。 无人副露:从本局开始到自己第一次摸牌时,中间不能有任何玩家进行副露(吃、碰、杠)。若有人副露,则地和条件被取消。 自摸和牌:必须是自摸(摸牌自摸),荣和不成立地和。 地和标志着"大地赐予的手牌"——闲家在收到配牌(13张)后,摸到第一张牌即完成和牌,象征极致的幸运。
实战要点 与天和的对比:天和(庄家14张配牌即和)和地和(闲家配牌13张,第一摸自摸和)都是开局即和的役满,合称"天地和"。天和不需要摸牌,地和需要摸第一张牌。
无副露的要求:地和要求中间无人副露,这意味着前一家(庄家或上家)打出的牌不被任何人副露,才能保持地和条件。若庄家打出第一张牌被他人碰牌,轮到你时已不符合地和条件(即使你能自摸)。
摸牌时的心理:闲家摸到第一张牌时,若配牌已经非常接近和牌(差一张),有时会期待地和。实际上,配牌13张"一向听"(差一张和牌)摸到和牌张的概率虽然不高,但远比天和高,有时真的会发生。
概率估算:闲家配牌即"一向听(差一张和)",并在第一摸摸到和牌张的概率,比天和高一个数量级,但在实战中仍属罕见事件。
例牌 地和成立情景:
东一局,你是南家(闲家)。
配牌13张:1万2万3万 4饼5饼6饼 7索8索9索 东东 + 5万(听4万/7万两面听)。
庄家打出第一张牌(未被任何人副露),轮到你摸牌。
你摸到4万,和牌,宣告地和,役满成立!
役满结算:庄家支付4000点,非庄闲家各支付2000点(地和役满自摸,共8000点对应的自摸结算)。
实际:役满自摸为庄家8000/闲家4000,总计16000点。
相关役种 天和(テンホー) — 庄家配牌即和,役满,与地和并称 两立直(ダブルリーチ) — 配牌即听的立直形式,成立条件与地和有时重叠
基本信息 项目 内容 役种名 大三元(ダイサンゲン) 番数 役满 类型 副露可 英文 Daisangen / Big Three Dragons 构成条件 大三元的成立条件:
三元牌三组刻子:白(白板)、発(绿发)、中(红中)三种三元牌,全部各自组成三张刻子(或杠子)。 一组雀头:加上任意一组对子作为雀头,共14张和牌。 三元牌共9张(每种3张),加上雀头2张,合计11张的三元牌+雀头,加上第四组面子(任意)2-3张,刚好14张。
大三元无论门前还是副露均为役满。副露时(碰出三元牌刻子),只要三组三元牌全部完成刻子,即可成立。
实战要点 碰牌进攻策略:大三元最常见的实现路径是碰牌。手中有两张三元牌时,对手打出第三张便可碰出,逐步完成三组三元牌刻子。碰出两组三元牌后,听第三种三元牌成立大三元——此时对手会极度警惕,但若无那张牌,也无法阻止。
小三元的过渡:若三种三元牌中有一种只有两张(雀头),则为小三元(2番,实质4番)。在发展大三元过程中,若第三种三元牌难以集齐第三张,可以接受小三元结算。
对手的防守意识:若场上已有玩家碰出两组三元牌刻子,其他玩家会立即进入极度防守状态,手中有第三种三元牌的玩家会坚决不打出(即使需要付出向听数代价)。此时大三元成立难度极高,主要等待自摸。
暗刻大三元:若三组三元牌全部在手中以暗刻形式存在(无副露),则同时成立三暗刻(2番)——但役满时额外番数不叠加,仅计役满。门前暗刻大三元在视觉上更为震撼。
与绿一色等役满的叠加:大三元(役满)+清一色等其他役满,在部分规则中可计双倍役满。例如:大三元+字一色(如手牌只用三元牌,全为字牌),可成立双倍役满(视规则)。
例牌 副露大三元:
副露:碰白白白(役牌+三元刻)、碰発発発(役牌+三元刻) 手牌剩余听中,对手打出中,宣告荣和。
完成:白白白(明刻)発発発(明刻)中中中(荣和刻)+ 第四组面子 + 雀头
成立大三元役满!子家各支付8000点,庄家支付16000点(闲家役满),荣和时由放炮者单独支付16000点(闲家满贯×2)。
门前暗刻大三元:
手牌:白白白(暗刻)発発発(暗刻)中中中(暗刻)+ 3万3万3万(暗刻)+ 雀头7索7索
自摸和牌,成立大三元役满(同时三暗刻、对对和,但役满时仅计役满)。
相关役种 小三元(ショウサンゲン) — 两组三元牌刻子+一组对子,2番(实质4番) 役牌(ヤクハイ) — 三元牌刻子,大三元发展过程中的中间状态 字一色(ツーイーソー) — 全字牌役满,与大三元有交集(三元牌也是字牌)
基本信息 项目 内容 役种名 大四喜(ダイスーシー) 番数 双倍役满 类型 副露可 英文 Daisuushi / Big Four Winds 构成条件 大四喜的成立条件:
四种风牌全部刻子:东、南、西、北四种风牌,全部各自组成三张刻子(或杠子)。 雀头任意:剩余一组对子作为雀头,可以是任意牌(数牌或字牌)。 副露可:碰牌(明杠)均可用于完成风牌刻子,不影响大四喜成立。 大四喜用了12张风牌(东3+南3+西3+北3),加上雀头2张,共14张。
大四喜是小四喜(役满)的强化版——小四喜是三组风牌刻子+一组风牌对子(雀头),大四喜是四种风牌全部刻子,雀头为非风牌(或任意牌)。
实战要点 碰牌路线:大四喜最可行的实现路径是全碰风牌。手中有两张某风牌时,立即碰出;如此完成三次碰牌(三组风牌明刻),再从手牌自摸或荣和最后一种风牌(第四组刻子完成),大四喜达成。
与小四喜的发展路线:在追求大四喜过程中,若第四种风牌只凑到两张(作雀头),则结算为小四喜(役满)。继续等待第四种风牌的第三张,可升级为大四喜(双倍役满)。
对手的极端防守:若场上有玩家碰出三组风牌刻子,其他玩家会进入极端防守状态,坚决不打出第四种风牌。此时大四喜的最终完成主要依赖自摸(摸到第四种风牌第三张)。
风牌的充裕性:风牌共28张(东南西北各7张),占全牌比例较高,手牌中风牌密集时,大四喜方向较为自然。但同时集齐四种各三张,难度仍然很高。
双倍役满点数:
闲家荣和:放炮者支付32000点 闲家自摸:庄家支付16000点,子家各支付8000点 庄家:子家各支付16000点,总48000点(注:具体计算按规则,通常为役满×2) 与字一色的复合:若大四喜的雀头也是字牌(如中、発、白等),且手牌全为字牌,则同时成立字一色(役满)——两种役满在部分规则中可叠加为更高点数或双双倍役满,需确认具体规则。
例牌 副露大四喜:
副露操作:
碰东东东(风牌明刻,场风/自风叠加役牌) 碰南南南(风牌明刻) 碰西西西(风牌明刻) 手牌剩余:北北北(自摸第三张北)+ 雀头5索5索 自摸和牌:成立大四喜双倍役满!
庄家支付16000点,子家各支付8000点(闲家自摸双倍役满)。
门前大四喜(暗刻形式):
手牌(全门前,极为罕见):东东东(暗刻)南南南(暗刻)西西西(暗刻)北北北(暗刻)+ 雀头中中
自摸和牌:大四喜双倍役满,同时三暗刻(实质四暗刻),仅计双倍役满。极为罕见。
相关役种 小四喜(ショウスーシー) — 三组风牌刻子+一组对子,役满,大四喜的前身 字一色(ツーイーソー) — 全字牌役满,与大四喜有交集
基本信息 项目 内容 役种名 天和(テンホー) 番数 役满 类型 门前限定(庄家专属) 英文 Tenhou / Heavenly Hand 构成条件 天和的成立条件极为特殊:
庄家:只有庄家(亲家)才能成立天和。 配牌即和:庄家起手分到的14张牌(配牌),在未进行任何摸牌或打牌操作之前,手牌本身已构成和牌形态(4组面子+1组雀头)。 无需操作:庄家无需摸牌、打牌,仅凭初始配牌即宣告和牌。 天和的成立概率极低,理论概率约为1/33万左右(视牌山洗牌分配)。在职业比赛中出现天和是极为罕见的历史事件。
天和一旦成立,立即以役满结算,庄家获得役满点数(庄家役满:子家各支付16000点)。
实战要点 配牌时的确认:作为庄家,收到配牌后应第一时间确认手牌是否已和(虽然机会极低,但不可忽视)。若14张牌恰好构成4组面子+1雀头,立即宣告天和。
概率认知:天和的概率极低,在普通游戏中可能终生不遇。了解天和的存在和规则,是学习日麻的基础知识,但不应将其纳入实战策略考量。
与地和的区别:
天和:庄家配牌即和,役满 地和:闲家第一巡自摸,役满 二者并称"天和・地和",均在游戏开局第一巡前后成立。
双倍役满的讨论:部分规则中,天和(以及地和)在特定情形下可以被认定为双倍役满,但这通常是非标准的房规。在标准规则下,天和仅为单倍役满。
历史与文化意义:天和在麻将文化中具有崇高地位,被视为"上天赐予的手牌",象征极致的幸运。在文学、影视中常被用来表现角色的幸运或关键转折。
例牌 天和成立情景:
庄家配牌(14张,直接和牌形态):
1万2万3万 4万5万6万 7索8索9索 东东东 + 雀头白白
庄家宣告天和,役满成立,子家各支付16000点。
天和的稀有性说明:
在一般游戏中,配牌14张恰好构成和牌的概率约为八千分之一到十万分之一(视具体牌型计算),属于可遇而不可求的极端幸运事件。
相关役种 地和(チーホー) — 闲家第一巡自摸,役满,与天和并称 两立直(ダブルリーチ) — 非役满但同样在第一巡宣告的特殊役,与天和/地和发生时机相近
基本信息 项目 内容 役种名 字一色(ツーイーソー) 番数 役满 类型 副露可 英文 Tsuuiisou / All Honors 构成条件 字一色的成立条件:
全为字牌:手牌14张全部由字牌(东、南、西、北、中、発、白)组成,不含任何数牌(万子、饼子、索子)。 全为刻子或对子:由于字牌无法组成顺子,字一色必然是全刻子形式(与对对和复合)或七对子形式(全字牌七对子)。 字一色必然同时成立:
对对和(2番)——全刻子形式 或七对子(2番)——全对子形式 以及混老头(2番)——因为字牌也是幺九字牌范畴 但在役满时,上述额外番数不再单独计算,仅计役满。
实战要点 字牌的丰富性:字牌共7种(东南西北中発白),每种4张,总共28张,占全牌的比例相当高。手牌若配到多张字牌,字一色方向较为自然。
副露的可行性:字一色可通过碰牌实现,且对对和形式下可以积极副露。碰出字牌刻子后,逐步完成其余字牌面子,最终达成字一色。碰牌时需注意,字一色限定全字牌,不能有任何数牌面子。
七对子字一色:七组全为字牌对子的七对子,成立字一色役满(同时七对子2番,但仅计役满)。七对子字一色需要门前,对配牌要求较高,但实现后打点为双倍役满(视规则)——部分规则中七对子字一色属于双倍役满。
与大四喜/大三元的关联:大四喜(四种风牌全刻,双倍役满)和大三元(三元牌全刻,役满)在牌型上可以与字一色叠加——若大四喜+大三元(7种字牌全刻子),则满足字一色,可能触发双倍役满。
舍弃数牌:向字一色发展时,需将所有数牌舍弃,保留字牌。配牌若数牌较多,早期舍牌效率较低,需耐心构筑。
例牌 副露字一色(对对和形式):
副露:碰东东东、碰中中中、碰白白白 手牌剩余:発発発(暗刻)+ 雀头北北
和牌:成立字一色役满(同时对对和、混老头,仅计役满)。子家各8000点,庄家16000点。
七对子字一色(门前):
手牌:东东 南南 西西 北北 中中 発発 白 + 摸到白
14张:东东 南南 西西 北北 中中 発発 白白
成立字一色役满(七对子形式),固定25符,某些规则下为双倍役满。
相关役种 大四喜(ダイスーシー) — 四风全刻,双倍役满,与字一色有交集 大三元(ダイサンゲン) — 三元全刻,役满,与字一色有交集 混老头(ホンロウトウ) — 字牌+幺九刻子,字一色是混老头的字牌特化版
基本信息 项目 内容 役种名 对对和(トイトイ) 番数 2番 类型 副露可 英文 Toitoi / All Triplets 构成条件 对对和的成立条件:
四组刻子或杠子:手牌的四组面子必须全部是刻子(三张相同)或杠子(四张相同),不含任何顺子(序子)。 一组雀头:正常的一组对子作为雀头。 无顺子:只要出现任何一组顺子,对对和就不成立。 副露(碰牌、明杠)可用于完成对对和的刻子,门前暗刻同样有效。可以混合使用明刻和暗刻。
对对和是纯刻子型手牌,与全门前的四暗刻(役满)不同,对对和允许副露(明刻),但打点也相应较低。
实战要点 副露加速:对对和可以通过碰牌快速推进手牌,是副露进攻的好选择。手中有多个对子(三对以上)时,可以考虑朝对对和方向发展。
与其他役叠加:对对和最常见的叠加役种:
对对和+三暗刻(2番):若四组刻子中有三组是暗刻,则三暗刻成立,共4番。 对对和+役牌(1番):若刻子中有角色牌刻子,自动叠加役牌。 对对和+混老头(2番):若所有刻子均为幺九字牌,则混老头成立,共4番。 符数较高:对对和由于全是刻子,符数计算时刻子各有4符(明刻)到8符(暗刻),加上底符和雀头,总符数通常在40-60符之间,2番的点数相当不错。
与七对子的方向选择:手牌有多对时,需判断向对对和(副露可)还是七对子(门前限定2番)发展。对对和副露可以加速,但七对子固定25符适合宝牌堆叠;若能维持门前,七对子往往打点更高。
四暗刻的方向:若四组刻子全部是暗刻,则不是对对和而是四暗刻(役满)。朝对对和发展时,若发现所有刻子都是暗刻,应立即意识到四暗刻的可能性。
例牌 副露对对和:
副露:碰3万3万3万(明刻)、碰7饼7饼7饼(明刻) 手牌剩余:5索5索5索 + 雀头白白
和牌:荣和任意牌,成立对对和2番,40符(明刻各4符+雀头符+底符),荣和子家5200点。
对对和+役牌复合:
副露:碰中中中(役牌明刻,1番)、碰9万9万9万(明刻)、碰1饼1饼1饼(明刻) 手牌剩余:东东东 + 雀头1索1索
和牌:成立对对和2番+役牌(中)1番,共3番。
相关役种 三暗刻(サンアンコウ) — 三组暗刻,可与对对和叠加(四组中三组暗刻时) 四暗刻(スーアンコウ) — 四组全为暗刻时,成立役满,超越对对和 混老头(ホンロウトウ) — 全幺九字牌刻子时可与对对和叠加